
Modelagem, renderização e animação em 3D
Este curso tem como objetivo apresentar a interface do programa e suas principais ferramentas, fornecendo uma base sólida para estudos de modelagem 3D com o software Blender. Durante o curso o aluno aprenderá os conceitos básicos de cenas e objetos, as propriedades e características de um objeto e suas ferramentas de manipulação e edição. Ao final do curso nesse módulo básico o aluno estará apto a criar figuras 3D, renderizar e criar pequenas animações.
AGUARDE PRÓXIMA TURMA!
Carga Horária: 30 horas
Investimento:
R$ 700,00 à vista ou parcelado em até 4X no cartão de crédito.
Mais informações:
Pré-Requisito: Conhecimentos básicos do sistema operacional windows (salvar arquivos, copiar, colar, criar, renomear e gerenciar pastas) e de internet.
Incluso: material didático digital e certificado no final das aulas
Obs: Para obter o certificado, o aluno precisa ter 70% de frequência nas aulas
Programação:
Módulo 1
Instalando o Blender
Módulo 2
Apresentação da Interface
Área 3D View
Comandos para Área de Trabalho
Divisão de Janelas
Módulo 3
Seleção e Adição de Objetos
Posicionar, Rotacionar e Redimensionar.
Módulo 4
Manipulando Vertices
Manipulando Arestas e Faces
Duplicando Objetos
Ponto de Origem
Módulo 5
Ferramenta Extrude
Ferramenta Extrude Individual
Ferramenta Subdivide
Ferramenta Loop Cut
Ferramenta Spin
Ferramenta Screw
Efeitos Espirais
Propriedades dos Objetos na 3D View
Separando e Criando Faces
Unindo e separando Objetos
Modelagem Bácica – Taça
Módulo 6
Ferramentas de Linha Bezier
Trabalhando com Texto
Módulo 7
Salvando Projeto
Exportando
Importando
Módulo 8
Introdução e Iluminação
Tipos de Iluminação
Iluminação Própria do Objeto
Utilizando a Camera
Orbita da Camera
Posicionando Camera para Renderização
Módulo 9
Materiais
Entendendo Materiais
Texturas
Tipos de Texturas
Texturas com Imagens
Módulo 10
Animação – Linha do Tempo
Simulando um Foguete
